viernes, 6 de junio de 2014

CONDUCTA DIGITAL



LEY 1273 DE 2009:

"Por medio de la cual se modifica el Código Penal, se crea un nuevo bien jurídico tutelado - denominado "de la protección de la información y de los datos"- y se preservan integralmente los sistemas que utilicen las tecnologías de la información y las comunicaciones, entre otras disposiciones".

LEY 1341 DE 2009: 

"Por la cual se definen principios y conceptos sobre la sociedad de la información y la organización de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones TIC, se crea la Agencia Nacional del Espectro y se dictan otras disposiciones."

MANUAL CONVIVENCIA ART 20 NO 19: 

  • Uso deliberado.
  • Fines intimidatorios.
  • Afectación de la integridad y el buen nombre.
  • Maltrato.
  • CÓDIGO DE CONDUCTA DIGITAL: 
  • Respeto
  • Libertad
  • Identidad 
  • Integridad
  • Identidad
  • Autonomía
  • Calidad de vida.
  • Acompañamiento
  • Respeto por la ley
  • Derechos de autor


  • DELITOS INFORMÁTICOS:
  • Hacking
  • Propiedad intelectual
  • Grooming
  • Sexting
  • Ciberbullying
  • Ciberacoso
  • Ciberterrorismo 



miércoles, 4 de junio de 2014

COMPONENTES PELÍCULA (JUEGOS DEL HAMBRE)


  • Componente naturaleza y evolución de la tecnología: Sin duda, el cine es una manifestación artística que interviene en nuestra constitución culturas, en nuestras emociones, en la representación del mundo y que posee correlación con nuestra vida diaria. 
"Te das la vuelta y corres a terreno alto, busca agua. El agua será tu nueva mejor amiga. No bajes del pedestal antes o saldrás volando."

  • Componente aplicación y uso de tecnología: Si lo piensas bien, cuando tú naciste el cine y la televisión ya habían sido inventados. Para los contemporáneos de principios del siglo veinte, las artes también tenían a su haber siglos de existencia: La pintura, la música, la escultura, la literatura, la danza y la arquitectura ya ocupaban un lugar importante en la historia de la humanidad.
"- Alienten a sus favoritos, lloren cuando mueran... Eso es enfermizo.
- Gale, si nadie mirase, no existiría el juego, así de simple".

                                                                                                                                              Componente: Solución de problemas con tecnología:
El surgimiento de las redes P2P-peer to peer- que permiten intercambiar información de todo tipo sin ser un vidor central, sirvió para que muchos realizadores de cine independiente optaran por el cine digital.
"- Lindo broche.
- Gracias, es de mi Distrito.
- Deben estar muy orgullosos de ti. ¿Qué pasará cuando regresemos?
- No lo sé, supongo que intentar olvidar.
- No quiero olvidar."






Componente tecnología  y sociedad: Desde sus inicios,el cine nos ha dado a conocer en forma constante los roles femeninos y masculinos,entregando una mirada particular.
"Existe mucha frustración, sé que sabes manejar multitudes, ya lo has hecho... Si no puedes asustarlos, dales algo a lo que puedan aferrarse.
- ¿Por ejemplo?
- Amor de juventud."
"Lo maravilloso de tener esta oportunidad es estar aquí, aunque sea brevemente. Pueden disfrutar todo esto."















  • ¿Qué estereotipos femeninos y masculinos has conocido en el cine? RT: "El príncipe fuerte y la princesa débil" es lo que me gusta de los juegos..que la princesa no es la débil.
  • ¿Qué características femeninas son las más estereotipadas en el cine? RT: ESTÉTICA, ALTURA,CUERPO, NADA DE INTELIGENCIA..en cambio en los juegos los estereotipos se acaban. 
  • ¿Qué rasgos masculinos son los que más se destacan en el cine? RT: Machismo, hombres perfectos,hombres fuertes y para nada débiles..en cambio en los juegos se puede ser débil y perfecto.